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材質設定メニュー

オブジェクト編集画面で「材質設定」ボタンを押すと、オブジェクトの材質を編集するメニューが開きます。

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メニューには、オブジェクトの材質を設定するための設定項目が設置されています。緑色の✅ボタンを押すと、材質設定を確定できます。赤色の✖ボタンをタップすると、操作をキャンセルできます。

項目

説明

ベースマテリアル

基本となる材質を設定します

カラープリセット

材質の色テンプレートを設定します

カラー

オブジェクトに適用されている色を確認できます

カスタマイズトグルにチェックを入れると、材質の色を手動で設定できます。

摩擦・反発力

オブジェクトに適用されている摩擦・反発係数を確認できます

カスタマイズトグルにチェックを入れると、係数を手動で設定できます。

【動摩擦力】
オブジェクトが動いているときに適用される摩擦力です。値が大きいほど、オブジェクトが滑りにくくなります。

【静摩擦力】
オブジェクトが静止しているときに適用される摩擦力です。値が大きいほど、オブジェクトが滑りにくくなります。

【反発力】
オブジェクトに適用される反発力です。値が大きいほど、他のオブジェクトが衝突したときに大きく跳ねるようになります。

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