オブジェクトの種類
オブジェクト編集画面で「オブジェクトの種類」ボタンを押すと、オブジェクトの種類を編集するメニューが開きます。 メニューには、オブジェクトの種類を設定するための設定項目が設置されています。緑色の✅ボタンを押すと、材質設定を確定できます。赤色の✖ボタンをタップすると、操作をキャンセルできます。

種類
オブジェクトの種類を設定します
Object_Normalオブジェクトを通常オブジェクトとしてマークします。
この種類のオブジェクトは、取り出し口に落下させても景品獲得フラグは更新されません。また、当たり穴に入賞させた場合も、当たり穴入賞フラグは更新されません。
Object_Prizeオブジェクトを景品オブジェクトとしてマークします。
この種類のオブジェクトは、取り出し口に落下させると景品獲得フラグが更新されます。当たり穴に落下させた場合、当たり穴入賞フラグは更新されません。
Object_Ballオブジェクトをボールオブジェクトとしてマークします。この種類のオブジェクトは、当たり穴に入賞させると当たり穴入賞フラグが更新されます。取り出し口に落下させた場合、景品獲得フラグは更新されません。
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確定
オブジェクト編集画面で「確定」ボタンを押すと、オブジェクトの編集状態を確定し、メイン画面に戻ります。

